Interaktív nyomozós játék a közúti biztonságért

ux

ui

game development

microsite development

A Projekt
bemutatása

Interaktív közlekedésbiztonsági játékunkban, amelyet a Roxerrel közösen fejlesztettünk a MÁV számára, egy valódi nyomozó szerepébe bújhatsz, aki egy vonatbaleset helyszínelését végzi. A kampány célja az volt, hogy növeljük a vasúti átjárókban rejlő potenciális veszélyek tudatosságát, és felhívjuk a figyelmet a közlekedési szabályok betartásának fontosságára.

látogató

díj

elérés

A
kihívás

Magyarországon évente tucatnyi halálos baleset történik vasúti átjárókban. Az ÜTKÖZÉSPONT kommunikációs kampány célja, hogy felhívja a fiatalok figyelmét a veszélyekre, és rámutasson a szabályok betartásának fontosságára.

Az egyik kihívás az volt, hogy találjunk egy olyan platformot és megoldást, amely elég izgalmas a fiatal korosztály számára, hogy felkeltse az érdeklődésüket a téma iránt. Az interaktív játék tökéletes megközelítésnek bizonyult, így a következő kihívás az volt, hogyan valósítsuk meg mindezt egy weboldalon.

A vonat fékútja AKÁR 1 km!

Mindig nézz körül!

Ha hallod, ha nem, jön a vonat!

Megéri várni!

Figyelj a fényjelzésre!

A
megoldás

Folyamat

Kreatív fázis: Partnerügynökségünkkel együtt brainstormingokat szerveztünk, hogy megtaláljuk a legizgalmasabb megoldásokat. Ügyelnünk kellett arra, hogy a történetvezetés megfelelően izgalmas és figyelemfelkeltő legyen.

Kutatás: Az ötleteink megvalósításához alapos kutatást végeztünk, hogy biztosítsuk a megfelelő technológiai alapokat és lehetőségeket.

Filmforgatás: Ez nem egy szokványos forgatás volt, mivel kulcsfontosságú volt, hogy a film a kiválasztott technológia specifikációinak megfelelően készüljön el. Így minden részletnek illeszkednie kellett a koncepcióba, hogy a végeredmény tökéletesen passzoljon a játékhoz.

Technológiák

Vue.js

JavaScript

A-Frame

Lumen

Discovery & Strategy
UX/UI Design
360 game development
Microsite development

Az
eredmény

A 360 fokos technológia hatékony megvalósítása és a reszponzív megjelenítés mellett sikerült egyensúlyt teremtenünk a videós tartalom és a vizuális elemek között. Így a funkciók valósághűen jelennek meg, anélkül, hogy elvonnák a felhasználó figyelmét a játék cselekményéről és az akciókról.

utkozespont.hu

360 degree game

Lenyűgöző eredmények 1 hónapon belül

embert ért el a
kampány 1 hónap alatt

látogató a
weboldalon

eltöltött óra a
weboldalon

befejezett játékmenet

Díjak

A játék design-jáért, felhasználói élményéért (UX) és megvalósításáért több rangos díjat is kaptunk.

A partnerünk visszajelzése

“Lenyűgözött, hogy mennyire természetes és gördülékeny volt az együttműködésünk a projekt kezdetétől fogva. A Cubicfox rengeteg ötletet hozott a projektbe, és megnyugtató volt, hogy minden technikai részletet kézben tartottak. Az eredmények önmagukért beszélnek.“

Tokodi Gergely
Head of Digital at Roxer

Mit tanultunk
a projektből

Nagyszerű tapasztalat volt együtt dolgozni egy marketingügynökséggel ezen a projekten. A kreatív gondolkodásmódjuk és hozzáállásuk, valamint a mi szakmai kiválóságunk a megvalósítás terén lehetővé tette, hogy egy díjnyertes, egyedülálló játékot hozzunk létre, amelyre nagyon büszkék vagyunk.

arrow rightutkozespont.hu

Next Case
Jógapont